《英雄联盟》是一款竞技游戏,选手表情包的传播速度经常超过比赛结果。小编预料半决赛期间Chovy的炮娘和Knight的狐狸肯定要霸占社交平台。说起S14四强名单,WBG的晋级过程堪称年度最不可思议桥段,从入围赛边缘一路冲到四强,这剧本谁编都得犹豫。四强对阵时间已经确定,感兴趣的可以关注一下,小编认为这份介绍有点帮助。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

10 月 21 日消息,在刚刚结束的《英雄联盟》024 全球总决赛淘汰赛 1/4 决赛最后一天的比赛中,LCK 二号种子 Gen.G 战队鏖战五局,以 3:2 的成绩战胜了 LCS 一号种子 FLY,与四号种子 T1 在半决赛会师。
10 月 26 日 WBG vs BLG
10 月 27 日 T1 vs Gen.G
两个半区最终胜者将于 11 月 2 日开启最终决赛。

11 分钟,河道处 GEN 兰博释放大招展开进攻,但 Inspired 赵信冷静应对,击败阿狸拿下一血,FLY 零换三;
19 分钟,野区 Busio 阿利斯塔突进控住蕾欧娜开团,FLY 集火击败对面上辅二人,打出一换二;
24 分钟,下半野区爆发团战,FLY 集火融化 GEN 斯卡纳,凭借人数优势拿下大龙;
31 分钟,野区团战 FLY 零换三,随后从中路推进至高地,推平基地拿下比赛,FLY 先下一城。
第一局 MVPFLY 战队中路 Quad
4 分钟,GEN 奈德丽支援下路,Peyz 艾希击败雷克顿,拿下一血;
12 分钟,下路 GEN 二包一试图击败雷克顿,但 Bwipo 雷克顿灵活拉扯击败贾克斯;
17 分钟,中路 FLY 努努雪球击飞艾希展开进攻,但 Peyz 艾希反手高额输出,打出三杀,GEN 零换三;
26 分钟,高地团战 GEN 零换三,直接推平基地,拿下比赛,GEN 扳回一城。
第二局 MVPGEN 战队中路 Chovy
3 分钟,下路团战 Massu 卡莎收割布隆和伊泽瑞尔,拿下双杀,FLY 零换二;
20 分钟,上路 GEN 雷克顿对线单杀厄加特,但下路团战 FLY 集火击败布隆,双方一换一;
26 分钟,GEN 集结进攻中路击败厄加特,但后续团战 Massu 卡莎三杀,FLY 配合默契,完成一换五,拿到大龙;
35 分钟,河道爆发激烈团战,Massu 卡莎主宰战场打出高额伤害,FLY 二换四,拿下大龙;
42 分钟,野区团战 Quad 泽丽四杀,FLY 团灭 GEN,直接推平基地,拿下比赛,FLY 拿到赛点。
第三局 MVPFLY 战队下路 Massu
7 分钟,下路 FLY 二包一,但 Kiin 奎桑提反手击败伊泽瑞尔,拿下一血;
22 分钟,下路团战 Canyon 奈德丽持续追击,留下对面上中二人,GEN 零换二;
26 分钟,双方围绕大龙展开团战,Chovy 崔丝塔娜拿下双杀,GEN 零换四,顺势拿下大龙;
29 分钟,GEN 凭借大龙 BUFF 从上路推进,直接推平基地,拿下比赛,比赛来到决胜局。
第四局 MVPGEN 战队上路 Kiin
这次s14的四强名单分别是:WBG、BLG、T1、Gen.G,这四只队伍将分别于10月26日与10月27日再次比赛,确定名单,胜者将参与11月2日的总决赛,感兴趣的玩家可以记一下时间,观看下一次的比赛,希望对你有帮助~
英雄联盟云顶之弈国服上线时间详解
云顶之弈在6月25日上线外服,国服的话预计在7月左右,而云顶之弈排位应该是8月左右上线。

LOL云顶之弈目前是只有通过英雄联盟客户端才能玩到这个全新的策略玩法,国服的话预计7月上线
云顶之弈是英雄联盟新推出的回合制策略模式。该模式支持同时8位玩家参与游玩。游戏中,玩家们会轮流进行1v1对战,直到决出最终的一位胜者。
游戏中,玩家可以从随机英雄池中征召自己想要的英雄进行组合、升级,并通过掌控经济和排兵布阵等,逐步走向胜利。
英雄联盟的最新模式“云顶之弈”在今天早些时候登陆的国外的测试服,同时在国外最大的直播平台Twitch上,也为将这一模式专门新开一栏——而它在测试服务器服务器推出后仅仅一个小时,人气就超越了常规的英雄联盟以及堡垒之夜等流量王,登上了Twitch人气第一名的宝座。不仅仅是在直播方面表现优异,游戏本身的游玩量就高的惊人,不少玩家挤爆了测试服,就是为了抢先体验,但由于玩家人数太多,服务器不得不限流,不少玩家也是没能第一时间玩到LOL的自走棋。
以下是云顶之弈一些玩法问题:
Q:这个模式有排位系统吗?
A:会有,我们计划今年晚些时间加入排位系统。
Q:可以和朋友一起玩吗?
A:可以!你可以最多邀请 7 名玩家组队匹配,实现好友间的对战。
Q:你们想过做这个模式的电竞项目吗?
A:我们暂时没有这方面的计划。这对我们很有吸引人,但是我们首先要把这个模式做到最好。如果 最后这个模式发展壮大并成为电竞项目的话我们会非常高兴。
Q:会有一个团队专注于云顶之弈模式吗?你们在开发过程中有遇到过什么困难吗?
A:是的!这个模式有一个专门的团队。就像召唤师峡谷那样,我们为这个模式计划了完善的平衡机 制和更新周期。我们还会不断地发布开发者日志让玩家知道我们的想法。我们希望与玩家一起完善这个模式,所以我们期待着你们的反馈。
Q:我是否可以因各种原因举报其它玩家?
A:可以,这个模式遵守所有英雄联盟的玩家行为规章。
Q:云顶之弈模式会有自己的英雄和历史吗?还是会引用英雄联盟现有的故事?
A:这个模式并没有属于自己的故事和英雄,它独立存在于英雄联盟的历史之外。所有加入云顶之弈 模式的英雄都会使用他们在召唤师峡谷中的标志性技能,以便让玩家一眼认出自己的最爱,比如纳尔跳进敌阵,把他们推进友方的凯南大招里。
Q:英雄联盟的全部英雄会在云顶之弈模式中出现吗?
A:所有联盟中的英雄都会在特定的时间点加入云顶之弈模式。我们计划发布许多组英雄,在一个赛 段期间内最多可能会陆续加入10 个新英雄,然后加入一整组英雄和特性,让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感。
Q:你们是从什么时候开始开发这个新模式的?
A:我们在今年三月上旬开始开发这个模式。我们花了⼏个⽉的时间来探索一个自动战斗品类的游戏 在英雄联盟的宇宙观中的合理呈现。8 周前我们开始进行正式的开发工作。
Q:能和我们分享⼀些开发云顶之弈模式时的花絮吗?
A:一言难尽——我们在开发过程中遇到过许多特别疯狂的 bug,我立刻想到的第一个是,后期 PvE 回合出现的远古巨龙居然成为了我的棋子,我可以对它进⾏正常的操作和部署。直到现在我们都 不确定这个 bug 是怎么产生的。
Q:云顶之弈模式一局游戏大概持续多久?
A:我们计划是在 30 分钟左右结束对局云顶之弈模式游戏。目前的时间比这略长,但我们在向目标努力。
Q:云顶之弈模式会影响到召唤师峡谷吗?在云顶之弈模式开放后玩召唤师峡谷的玩家会减少吗?
我们预估会有一些玩家从召唤师峡谷转移到云顶之弈模式,但总的来说我们希望云顶之弈模式不仅能够吸引经常玩英雄联盟的玩家,也能吸引听说过或玩过自动战斗品类游戏的玩家。这是个非常不同的游戏体验,你需要A:专注的是如何从战术上取胜,而不是如何尽快凑齐三个相同的英雄。
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